Fedezze fel a húsvéti ajándékok választékát különleges áron itt. Korlátozott készlet. Az olyan szülők, mint te, adták nekünk a cetlit 9.8/ 10

Orchard Toys Knights and Dragons Oktatási Puzzle játék

Orchard Toys
5.404,28 HUF
Joc educativ puzzle de asociere pe culori.

Varsta recomandata: 4 ani

Jelenleg nem elérhető

Szállítási idő: 2-3 munkanap

Termékkód: OR096 Segítségre van szüksége? 0784988888 / 0786966666
Helyezze a kívánságlistára Kérjen információt
  • Leírás
  • Vélemények (0)

Készülj fel a csatára és versenyezz, hogy minél több páncélos lovag képét teljessé tedd!
 

A játékosokon múlik, hogy megtalálják a párosított kártyát, és minél több lovag képét kiegészítsék, mielőtt a kastélyt ábrázoló csatajelenet képe elkészül. Figyelj a sárkánykártyákra! Egy éber sárkány menekülésre készteti a nemes lovagokat, de ha alvó sárkánnyal találkozol, esélyed lesz visszaszerezni lovagjaidat. 
 

Mindenhol meglepetések leselkednek ránk, a fordulatok pedig garantáltan szórakoztatóak. A játék fejleszti a színfelismerési és asszociációs készségeket, megtanítja a gyerekeknek, hogyan változtassák meg a helyzetet játék közben – veszítsenek kontra nyerjenek. 

Ez az asszociációs játék fejleszti a megfigyelő szellemet, valamint az inter- és intraperszonális készségeket.
 

Tartalmaz:

  • 20 kártya, amely a lovagok képének felső felét képviseli;
  • 20 kártya, amely a lovagok képének alsó felét képviseli;
  • 6 sárkánykártya készen áll a csatára;
  • 6 alvó sárkánykártya;
  • 6 dekorációs kártya, amelyek a kastély képét alkotják;
  • 1 használati utasítás.

Résztvevők száma: 2 - 4 játékos.

Ajánlott életkor: 4 év+.


Játék előkészítése
Minden játékos 2 lovagi kártyát választ, az alját, és maga elé helyezi őket.
Megjegyzés: A játékosok ugyanolyan színű kártyákat választhatnak, mint a játékpartnerük.
A fennmaradó kártyákat megkeverik, és egy halomba helyezik, arccal lefelé, az asztalra.

     1 Szabályok
A legfiatalabb játékos felvesz egy kártyát az asztalon lévő halomból.
Ha ez a kártya...
1a Superior lovagi kártya
Ha felvette a felső felét ábrázoló lovagkártyát, és ugyanolyan színű, mint az egyik alsó fele
Az asztalon lévő kártyáiból megtartja a kártyát, és kitölti a lovag képét.
A játék folytatódik...
Ha olyan kártyát vett fel, amelynek teteje lovag, és nem egyezik egyik kártyájával sem, helyezze az asztalra felfelé fordítva,
egy másik veremben az eredeti mellett.
A játék a következő játékossal folytatódik.  
1b Alsó lovagi kártya
Ha felvette a kártyát a lovag aljával, tartsa meg a kártyát.
A játék folytatódik...
1c Dekor kártya
Ha felvett egy kártyát a dekorációt megjelenítő 6 kártya közül, helyezze az asztalra felfelé. A játék a következő résztvevővel folytatódik. Egyéb dekorációs kártyák, amelyeket a játék során rajzolnakadd hozzá egymás mellé, amíg a kép el nem készül, jelezve a játék végét.
1d Awake    sárkány kártya Középasztal !
Ha felvesz egy kártyát egy józan sárkány képével, akkor a lovagokat futásra készteti. Ha legalább egy teljes lovag van előtted, tedd őt az asztal közepére, és a sárkánykártyát ébren az eltávolított halomban. Ha nincs teljes lovagod, tedd a sárkánykártyát az eltávolított halomba. A játék a következő résztvevővel folytatódik.
Megjegyzés: Még ha több befejezett lovagod is van, csak egy sárkány fut el!
1e Alvó sárkány kártya
Ha felveszi az alvó sárkányt, rémült lovagok osonnak el a sárkány mellett. Ha az asztal közepén teljes lovagok vannak, hozzáadhatja őket az előtted lévő kártyagyűjteményhez, és az alvó sárkány catonákat az eltávolított halomba helyezheti. Ha nincsenek lovagok az étkezőasztal közepén, helyezze az alvó sárkányt az eldobott kártyák hüvelyébe.
A játék a következő résztvevővel folytatódik.
Vegye figyelembe! Amikor rajtad a sor, hogy felvegyél egy kártyát, elvihetsz egy kártyát a játékhalomból (a lefelé nézőkből). Ha a megrongált halom utolsó lapja a lovag képének felső felét ábrázolja, és megegyezik az előtted lévő kártyával, amely a lovag alsó felét képviseli, akkor felveheted és kitöltheted a lovagot.
Megjegyzés: A játékosok nem emelhetik fel a sárkánybilincset az eltávolított kártyahalomból.

    2 A győztes!
Az, akinek a legtöbb egész lovagja van, nyer, amikor
melyik jelenetkép készült el a kastéllyal.
Megjegyzés: A döntetlen akkor számít, ha legalább két játékos ugyanannyi lovaggal rendelkezik.

Többet látni

Despre brand: A Fat Brain Toys egy innovatív márka, amely játékai révén ösztönzi a kreatív gondolkodást és a problémamegoldást.

Detalii suplimentare produs: Az üzletünkben értékesített termékek újak, és a gyártó által biztosított eredeti csomagolásban kerülnek forgalomba. Csapatunk törekszik arra, hogy az ezen a képernyőn megjelenő információkat a lehető legfrissebb formában tartsa. Az itt megjelenített termék- és csomagolási képek a gyártók által végrehajtott módosításoknak lehetnek kitéve. A csomagolások közötti különbséggel kapcsolatos, e-mailben vagy a „Kapcsolat” űrlapon keresztül közölt észrevételeket azonnal kezeljük.

.:

Termékmegfelelőségi információk
Ha szeretné kifejezni véleményét erről a termékről, írjon hozzá egy véleményt.

A vélemény sikeresen elküldve.

Compara produse

A termék összehasonlításhoz még legalább egy terméket hozzá kell adnia.

Sikeresen hozzáadva a kívánságlistához!

Törölték a kívánságlistáról!